2004年01月30日

今度は

 真・女神転生3ノクターン マニアクスを始めました。ゲームしすぎですね。

投稿者 soncho : 2004年01月30日 09:24 | トラックバック
コメント

あ、面白そうだね、マニアックス。
クリアするまでに時間がかかりそうだけれどw

BUSIN 0が終わったら、買ってみようかな、とか思います。

Posted by: NIINO : 2004年01月31日 02:46

あうーノクターンまだクリアしてない。

Posted by: 西山 : 2004年01月31日 18:16

 マニアクス、基本的にはノクターンのイベント追加版なんで、ノクターンやるより時間かかりそう(笑)前のデータあるといくつか特典あるから少しは楽できそうだけどね。
 でも追加されたイベントのせいで話がわかりにくくなってたりしないか心配。初めてやる人が買うようなソフトではないかもしれんが(笑)

 そんなわけでノクターン一回は終わらせておきなさい(笑)>西山くん

Posted by: そんちょ : 2004年01月31日 23:17

ノクターン、普通の人が少なすぎて寂しいのでやりたくありません。
いやさ、BUSIN0もまだ終わってないので。

Posted by: 西山 : 2004年02月01日 17:16

 ああ、同じ意見?の人がいた>普通の人が少なすぎて寂しい
 マネカタいらん。生き残った市民だったら良かったのに。
 なんつーか、真メガテン的なリアリティの話じゃなかった感がある。セカイ系っぽい感じ? ホントにそうなのかは、終わらせられなかったのでわからないが。

 ノクターンには2つ気に入らない点がある。ひとつはこれで、もうひとつはマガタマ(のレベルアップ)システム。他のところはいいと思うのだけどなぁ。

Posted by: てるあ : 2004年02月03日 03:30

 うーん、僕としては「生き残った人間が(ほとんど)いない」という寂しさ(孤独感)が、変異した東京を放浪する理由になってる気もするです。マネカタは、人間に近い存在だけど、やはり人間ではないため、その寂しさが一層引き立つ。僕はここが逆に好きなところなんですけどね。
 一方で悪魔化した主人公、という特性が、普通の人間がいない(生き残った連中もいずれただ者ではない)ため、強調されていない気がします。
 まぁ、マネカタの存在意義っていうのはやっぱちょっと薄い気はします。ただ一般人がいると、コトワリを啓く連中が啓くように持っていけないのかも。

Posted by: そんちょ : 2004年02月03日 12:20

実は1番好きなFC版の女神転生2に似てる気がします。
誰もいない東京沙漠を歩いてるときとか。
寂しさっちゅうより緊張感に耐えられないのかもしれません。
不意打ちで全滅ヨクナイ!(・∀・)
世界創造ネタと考えると主人公のポジションはかつての
ルシファー様と同じ位置なのかもナー、などと。
自分ではコトワリを作れないとことか。
俺としては悪魔のCGは2Dで充分なので数を増やせと言いたい。
そのうちまたやります。

Posted by: 西山 : 2004年02月03日 21:24

 放浪の理由は、悪魔人であるだけで十分だと思う(そして、普通の人間がいた方がより孤独だ)。社会的な摩擦を排除した孤独感(ヒキコモリ感?)というのが、今っぽいなと思うと同時に、好みじゃないわけ。ポストホロコースト的な滅びの寂しさって感じでもないしね。

 個人的な万能より、社会的背景(単に人間関係程度でも)に乗ったヒロイズムの方が、好みなわけよ。萌えより燃えってことかな。ま、前時代的なんだろうなぁ、と、思わなくはない感覚なわけだが。

 これがペルソナ1のような、十五少年漂流記(あるいは漂流教室。視線を変えればぼくらの七日間戦争)だったとしたら、また違った評価になるね。そんな感じになったんだろうか、先の方で。

Posted by: てるあ : 2004年02月03日 21:34

 非常に個人的な側面はありますね。真1・2などにいたヒロインという存在がいない事が、特にその事を象徴していると思います。
 社会的な摩擦がない孤独、というのは言い得てますね。誰もいない孤独、「創造」というテーマを考えると意味深くもあります。

 ちなみにマニアクスの展開はルシファー様とも関わりが深いようなので、それが楽しみ。

Posted by: そんちょ : 2004年02月04日 17:44

 確かにヒロインいないやw そっか、実はそれがアレかもしんない。ほらまあ、個人的な物語に収まるんだとしても、恋愛要素があると納得しちゃう部分はあってさ。ふーたりーのせーかいー♪ ってヤツは昔からの概念だし。

 ところで気になるのは、TRPG版ノクターンだったりするんだけど、細かい情報はまだ出てないのかなぁ。
 あの世界観でTRPGやるのか? と。

「……と言うわけで君たちは先生のお見舞いに病院を訪れたわけだが――」
「行かない」
「え?」
「お見舞いには行かない。東京からも逃げる」

Posted by: てるあ : 2004年02月05日 00:36

「……まぁ、そんなわけでマーラ様に拉致されてみんな病院にいるわけだが――」

PCはみんな悪魔で人間はNPCのみじゃないですか?

Posted by: 西山 : 2004年02月05日 06:08

「東京受胎が起こり、東京はボルテクス界となった……が、そんな事を知る余地もなく君たちは世界と共に消滅した。完」

 ノクターンの場合、東京受胎が起こると東京以外は消滅してるっぽいんですが(^^;しかも病院にいる以外は人間として助かる方法はないような。
 あ、でも他の地域でも同時に受胎が起こったり、実は残された世界では「首都消失」みたいになってるけど続いてるとか。

 しかしそんな話があるんですね(笑)<ノクターンTRPG
 最近情報収集おろそかだからなぁ。

 ところでマーラ様にマガタマ埋められるのはヤだ(笑)

Posted by: そんちょ : 2004年02月05日 09:35

 いっそ潔く消えてしまいたいから逃げるわけでw
 人間がNPCでPCは悪魔ってのは新しいなぁ。モンスターモンスターみたいだ(古いじゃん)。

>実は残された世界では「首都消失」みたいに
 それだ! そしてそのボルテクス界周辺には、人を変容させる超科学的空間があり、そこからもたらされる未知の物質は、革新的なテクノロジーを人類に与える。だが、その空間は同時に、悪魔が徘徊し魔法的な罠がしかけられた、災厄の迷宮でもあったのだ。
 人々は様々な動機で、その“迷宮”に挑む。
 力、富、名声、そしてあるいは――死を求めて。

 ってのは、ディヴァインレイヤーの設定なんだがなw

Posted by: てるあ : 2004年02月05日 13:47

マーラ様がどこにナニを埋めるかはともかく、
みんな悪魔になって好きなコトワリの為に働くっての
オンラインゲーム向きじゃないですかね。
まあ、信ラインなわけですが。
マネカタの存在は天地創造のときの人間のポジションじゃないですか。
受胎世界の悪魔=昔の神々だとすっと、
解りやすく搾取されてる彼らを見てなんとなくそう思ったり。

Posted by: 西山 : 2004年02月05日 18:49

 ああ、うん、マネカタは原始的な人間像だとは初期プレイの時に思った。特にアサクサ以降の行動の若さが、まばゆくも痛々しい感じで。

Posted by: そんちょ : 2004年02月05日 23:41
コメントする









名前、アドレスを登録しますか?