2005年01月30日

SWG:いろいろ

 2週間たちました。ちとヤバイ感じにハマってましたよ。睡眠時間削ってるし。
 死亡のあと辺りから、いい加減手持ちの金がやばくなりまして。宇宙に出れば稼げるという話を仕入れたので、フリーランスパイロットに挑戦。宇宙は簡単なフライトシミュレータなゲームになるんですが、結論から言うと「俺っちには向いてない」。ジョイパッド使ってやってるのに、当たりゃしねぇ。まぁ、練習次第だとは思うんですが、稼げるようになるまで余裕はないと一旦諦めました。
 代わりに支給の宇宙船で、他惑星へ移動できるようになったので、枯渇気味だったタトゥイーンで取れないリソースを漁りに、惑星めぐり。念願のアルミを手に入れたのでハーベスタ関係が作れるようになり、今はその辺を中心になんとか糊口を凌いでます。
 とはいえ、バザーで直売方式にしてもすぐに売れるわけではないので、ミッションにも手を出す事に。アーティザンにはサーベイミッションという、特定のリソースの湧く箇所を発見すれば報酬のもらえるミッションがありまして、それを何度か挑戦。実は先日のパッチで、スピーダーなどに乗ってる状態でもサーベイができるようになったため、かなり楽にできました。が、たまに条件が悪くて、上手く行かないのもあったり。タトゥイーン中、走り回ったのにいい場所ないんだもん……。
 それから先日の死亡の一件を考えて、メディックも試しに取ってみました。メディックの経験値を伸ばすには、他人の傷を治さないといけないんですが、ウーンズの治療は特定の場所などでないとできないんですね。必然的にメディカルセンターなどに行って、怪我人を待つ事になります。で、来る患者さんもPCですから、自然会話します。まぁ、最低限の会話の場合もあるし、いろいろ話したりも。臼木さん以外でゲーム内でまともに話したの、ほとんど初めてだったかもしれませぬ。
 さて、現在はというと、ハーベスタも増やしてリソースの収集は順調、銃類のリソースも何とかそろったのですが、肝心の武器製作の腕前がまだまだなので、そのスキルを伸ばそうとがんばっております。明日のガンスミスのために今日もひたすらメタルスタッフを作りまくりです。……いやメタルスタッフが効率的なんですもの。

投稿者 soncho : 2005年01月30日 10:54 | トラックバック
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