あー、もう出てるんだっけか。
どうよ?
ワンダやれワンダ。
アクションゲーなので辛いですが…。
>臼木さん
昔のザナドゥをやってないんで、その辺のことを含めた評価としては下のレビューとかを見ていただければ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051027/xanadu.htm
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0510/25/news064.html
とりあえず、今のところは楽しめております。2度死んだけど。
>西山くん
俺はまずICOからやらにゃあならんですよ。
高所恐怖症だってのを忘れてました。
ICOもそれが辛かったのに…。
レベルダウンのシステムは機能してる?
前作との比較が出来ないなら、気になるのはソコだ。
>西山くん
GameWatchのレビュー読んだけど、面白そうだねぇ。相手が巨人だけに高所に登らねばならんのは仕方あるまい。がんばって耐えてくれ。
>臼木さん
現状では使ってはないです。代わりにレベルアップするまでは割り振ったパラメータの振り替えができるので、入手した、もしくは予定の武器防具に合わせて、調整しながら伸ばしています。結果的に平均的な能力値の伸ばし方になってます。
ただし、先に進めるのを優先してるのと、あまりピーキーな条件のアイテムが出てないので、レベルダウンは使ってませんが、レベルダウンがあるおかげで、ある程度思い切ってパラメータを割り振ってしまえる部分はあるかもしれないです。