2007年04月03日

シナリオの小ネタ

 TRPGもD&Dでプレイヤーしかやらなくなり、小説もほとんど読まず、最近めっきり創作的な思考から離れてしまっているわけですが、ここを再開したついでに少しはリハビリしようかなぁと。
 そんなわけで、昔使わなかったTRPGの小ネタとかをときどき書き留めておこうかと思います。まぁ、断片的なものだし、こういうことを書いてもおそらくマスターをするような機会はほとんどないでしょうから、読んでも支障はないでしょう。

 今日は昔ローズ・トゥ・ロードで使おうと思った小イベント。
 といってもかなりありふれたもので、旅の途中に行き倒れている老人と会う、というもの。一般的には、食料等を分けて助けてあげる、という反応をすると想定される。食料をもらった老人はお礼にお守り袋をくれる。中には色は少し珍しいが普通の石が入っている。
 で、この石がシナリオの終盤で、マジックイメージの1つとして使え、問題の解決などに一役買う、というもの。
 老人の正体とか、石のいわれとか、そういうのは全然考えてないですが、シナリオの内容によりけりで、いろいろ考えられそうです。

 で、今書いていて、ふと思ったんですが、上記のシチュエーションはローズ・トゥ・ロードや一般的ファンタジーなら、だいたいにおいてPCは老人に手を差し伸べるだろうと考えられ、選択肢というほどのものにはならないですよね。
 これが現代で、薄汚いホームレス風の老人だったなら、これは二択として成立しますかね。いや、出てきた段階で「何かある」ってかんぐられるから微妙かな。
 あるいは、ローズのままでも、自分達も食料が少ない状態とかにしておくと悩むでしょうかね。

投稿者 soncho : 2007年04月03日 23:08 | トラックバック
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