ここで懐古しているうちに段々Fローズが遊びたくなってきている今日この頃です。
前回の「シナリオの小ネタ」でFローズのアイデアネタも積み上げていけたらなぁ、と書いたので、Fローズ用のネタはタイトルを別にしてみました。「すべてがFになる」の小ネタではありませんのであしからず。
キャラ作成時のイメージソースとチュートリアルを兼ねて、経験表を膨らましたり、種族の紹介や信仰を選ぶ小イベントを作ろう、というアイデアだったわけですが、他はともかく「信仰を選ぶ」というのは難しいよなぁと思った次第。
そもそも人が信仰に目覚めるのはどういうときなのか。どういうきっかけがあれば信仰を選ぶのか。それとも環境や生まれが信仰を決めるのか。Fローズのキャラ作成で数少ない自由に決められる事項でもあり、押し付けで決めるようなイベントではなぁ、とも思うわけです。
そこで考えたのは、地縁をベースにした散策表のような感情の増減のみの「信仰との出会い」表。
地縁というのは、そのキャラクターの生まれた環境を表すものです。そして環境によって、そこで信仰されているものにはある程度傾向があると思うので、出会いやすい信仰というのはあるかと思います。例えば、地縁が「海」のものなら、海のスィーラであるアウルを信仰している人々と出会いやすい、というわけです。
それをイベント表にするのですが、それで信仰が決まるわけではなくて、あくまできっかけの一つということで、その信仰を選ばなくても、その信仰がどういったものかを知る一助ということでどうかなと。
うーん、具体的な表の内容も考えようと思ったんですが今日はもう眠くなってきたのでおしまい。
投稿者 soncho : 2007年04月11日 23:25 | トラックバック