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Date:2002/12/17(Tue) 14:26
Handle:8bit
URL :
Title:
【企画】ミニゲーム
作ってる時間がないけど思いついたのでやりたいネタ。

ハーボット+スコットランドヤード(謎

Date:2002/12/18(Wed) 22:48
Handle:MYO
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Title:
Re: 【企画】ミニゲーム
結構すごろくでも、面白いよね。Webでは意外と。(笑

Date:2003/01/07(Tue) 21:51
Handle:伊林 陸
URL :
Title:
スコットランドヤード
ここに初書き込みだったりします。幽霊ですいません・・・

スコットランドヤードは、今となっては懐かしいE&B(笑)を考えていた
ころにやってみたいねーという話が出ておりましたので、ルールはいまいち
わたくし分かりませぬが実現したら参加いたしたく。

Date:2003/01/17(Fri) 01:53
Handle:WYVERN
URL :
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Re: 【企画】ミニゲーム
ミルボーン系のミニゲームとかはだめでしょうか?
ミルボーン系と言いつつイメージは無印のモンスターメーカーそのままだったりしますが。(笑
ハッキングで考えると「モンスターカード」や「キャラクターカード」がそのまま「防壁」と「攻撃プログラム」に置き換わったりして。
宝物は「情報」で、普段はそれを報酬点(もしくはLSポイント?)にするんだけどたまに“カウボーイ”向けの「ピース」が混じってたり。

Date:2003/01/17(Fri) 19:53
Handle:屠竜
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Re: 【企画】ミニゲーム
ヤクザ抗争ゲームで、アクワイアやモノポリーなどを題材にするのはどうでしょうか?(笑)
LSポイントを消費して、アクワイアならブロックをモノポリーなら土地カードを購入することになります。
アクワイアもどきなら、シマが接敵したら勢力が大きい(ブロックの数が多い)方が基本的に勝つという。
モノポリーもどきなら、シマに入った者からシャバ代を頂くのです。(w
問題は、ミニゲームにしては作るのが面倒なところですね。(;^_^A


参考サイト:
http://www.asahi-net.or.jp/~RP9H-TKHS/gs_acqui.htm
http://www.thegamegallery.net/intro/acquire.php3