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Date:2002/11/13(Wed) 14:29
Handle:8bit
URL :
Title:
スタイルの特典
考え中。考え中。

▼マネキン、ミストレス
コネ取得1レベル目の際、通常3ポイント消費が2ポイントで良い。

▼カゼ、アラシ
現在エリア移動は最大移動数4で6時間ごとに移動数1回復。
カゼ、アラシは最大移動数5となる。
また他のギミック(コロッセオ等)で逃走、回避系の神業発動

▼カタナ、カブトワリ
コロッセオ等のギミックにおいて攻撃系特典or神業発動

▼カブト、チャクラ、カブキ
コロッセオ等のギミックにおいて防御系特典or神業発動

▼ニューロ
情報取得系の特典or神業発動

Date:2002/11/15(Fri) 18:55
Handle:高橋英俊
URL :
Title:
Re: スタイルの特典
> ▼マネキン、ミストレス
> コネ取得1レベル目の際、通常3ポイント消費が2ポイントで良い。
 1レベル目のみというのがミソですね。
 推奨は広く浅くというところでしょうか。
 なお,クロマクもコネによる人脈を大切にするスタイルなので同様でいかがでしょうか?
 それと,同じ特典が重なった場合はいかがしますか?
 上記の場合だと,2レベル目,3レベル目といくのでしょうか?

Date:2002/11/15(Fri) 19:19
Handle:8bit
URL :
Title:
世界が広がります
> > ▼マネキン、ミストレス
> > コネ取得1レベル目の際、通常3ポイント消費が2ポイントで良い。
>  1レベル目のみというのがミソですね。
>  推奨は広く浅くというところでしょうか。
>  なお,クロマクもコネによる人脈を大切にするスタイルなので同様でいかがでしょうか?

今はまだ思いつきで書いてるんで特典の種類をどれだけ設けて、各スタイルを
どのように割振るかは未定なんです。
例えばクロマク、エグゼクなどはLSポイントをお金に換算して使用するタイプの
ギミック(例えば株購入とか)で特典をつけるなども考えています。

まぁそんなにポコポコ新コンテンツも作れないので、段階的にスタイル特典を
分散していくのもいいかもしれませんね。
コネギミックしかないときは、クロマクもコネ消費ポイント減少特典があるけど、
株式購入ギミックができたらそっちの特典に移行とか。

クロマクはまだいい方で、現状ではどういった特典をつけたらいいものか悩む
スタイルもありますしねぇ(^-^;;

>  それと,同じ特典が重なった場合はいかがしますか?
>  上記の場合だと,2レベル目,3レベル目といくのでしょうか?

むぅ、そうきますか。確かにそうかも…。
これは盲点でした。鋭いご指摘ありがとうございます。

dice-LSではキャストの判定としてスタイル、コネ、そして手札を使うギミックを
考えています。いわば一般技能や特技をスタイルで表現するクルード的な使用方法
ですね。いろいろと……考え中です(悩

Date:2002/11/16(Sat) 06:55
Handle:高橋英俊
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Title:
提案:<社会○X>に+1レベル
 スタイルはN◎VAの華ですよね。
 ただ,いきなり22+4のスタイルの特徴を考えるとなるとかなり負担なのでは,と心配です。これがまたスタイルの組み合わせとなると,難しい限りと思います。
 そのため,最初は,まずボーナスありきで,そのボーナスに応じてスタイルを割振るという形や,特典を適用するのをキーのスタイルに限定するというところから考え始めてもいいのではないかと思います。
 将来的に徐々に封印を解く感じで。
 将来的にボーナスを各スタイル毎3種設定して,そこから同じ特典の取得禁止として選択とすれば,スタイルが重なった時対策に良いかとも(思い付きです)
 一応,考えうる特典として
 <社会:○X>を自動的に1レベル得る
 というのがあります。ほとんどスタイルはなんらかの社会を背景にしているので,“暫定的な”特典としては良いような気がしますがどうでしょう? 

 でも,もっと各スタイルについて考えていった方が面白いですよね。
 8bitさんを今現在悩ましているスタイルってなんでしょう?
 まだ出てきていないスタイルについてみんなで考えてみませんか?

Date:2003/01/15(Wed) 21:26
Handle:MYO
URL :
Title:
Re: 提案:<社会○X>に+1レベル
>  スタイルはN◎VAの華ですよね。
>  ただ,いきなり22+4のスタイルの特徴を考えるとなるとかなり負担なのでは,と心配です。これがまたスタイルの組み合わせとなると,難しい限りと思います。
>  そのため,最初は,まずボーナスありきで,そのボーナスに応じてスタイルを割振るという形や,特典を適用するのをキーのスタイルに限定するというところから考え始めてもいいのではないかと思います。
>  将来的に徐々に封印を解く感じで。
>  将来的にボーナスを各スタイル毎3種設定して,そこから同じ特典の取得禁止として選択とすれば,スタイルが重なった時対策に良いかとも(思い付きです)
>  一応,考えうる特典として
>  <社会:○X>を自動的に1レベル得る
>  というのがあります。ほとんどスタイルはなんらかの社会を背景にしているので,“暫定的な”特典としては良いような気がしますがどうでしょう? 
>
>  でも,もっと各スタイルについて考えていった方が面白いですよね。
>  8bitさんを今現在悩ましているスタイルってなんでしょう?
>  まだ出てきていないスタイルについてみんなで考えてみませんか?

うーん、このネタも非常に興味ありです。
キャストを作り始めると、改めて仰っていた内容が見えてきました。

社会技能の取得、もしくはエリアの移動における条件付けとかにスタイルとか絡めてみるのも面白いと思いました。
その当たりの基準だけちょっといくつか考えて設定すれば、意外と各スタイルの特性とか、LU$Tに設置するエリアを全部対象として考えれば、思いつきそうな気がしてきました。(^^)

Date:2003/01/16(Thu) 22:34
Handle:そんちょ
URL :
Title:
移動条件なら
> 社会技能の取得、もしくはエリアの移動における条件付けとかにスタイルとか絡めてみるのも面白いと思いました。
> その当たりの基準だけちょっといくつか考えて設定すれば、意外と各スタイルの特性とか、LU$Tに設置するエリアを全部対象として考えれば、思いつきそうな気がしてきました。(^^)

 軌道に行けるのはハイランダーだけとか、香港路を通れるのはバサラ・マヤカシだけとか、そんな感じですかね。
 確かにこれは思いつきやすいかも。

Date:2003/01/18(Sat) 23:24
Handle:MYO
URL :
Title:
Re: 移動条件なら
> > 社会技能の取得、もしくはエリアの移動における条件付けとかにスタイルとか絡めてみるのも面白いと思いました。
> > その当たりの基準だけちょっといくつか考えて設定すれば、意外と各スタイルの特性とか、LU$Tに設置するエリアを全部対象として考えれば、思いつきそうな気がしてきました。(^^)
>
>  軌道に行けるのはハイランダーだけとか、香港路を通れるのはバサラ・マヤカシだけとか、そんな感じですかね。
>  確かにこれは思いつきやすいかも。

あぁ、そうするとうまく調整すれば、その場所にしかいけないスタイルを持っているキャストしかもてない社会技能とかでてきそうで面白そうですね。(^^
社会:軌道とか?(笑)
・・・でも、そうすると結構悩みそうですねぇ。(^-^;
とりたいけれど、取れない社会技能を場所に紐付けするのは、それは迷いそうだ。(笑)