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Title自分なりに思ったこと
Date: 2002/11/23(Sat) 00:25
HandleWYVERN
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クライマックスに行くためにはそれぞれの「賞金首」に対して「特定の」組み合わせでピースを揃える必要があるということは、カタンにおける「家」を建てるために「役」を作る必要があるということで考えてよいでしょうか?
「役」を構成する要素としてたとえば「賞金首の所在」「賞金首の詳細情報」「賞金首の仲間」「ハンターの協力者」「重要なアイテム」などが考えられるかと。

ピースを得る手段はポイント消費で買ったり取引したりとありますが、ポイントが少ないうちは行動が制限されるかもという心配はないでしょうか?
たとえばなりきりBBSに書き込みがあったときにピースを渡すようにしてはどうでしょう?

ただしこのとき渡されるピースは上記の要素の中からランダムで選ばれることとします。特定の要素についてのピースが欲しいときはポイントを払って選択できるようにします。(ハンター用書き込みフォームにチェックボタンを設けることで可能?)

目指す賞金首の「役」が揃っているかどうかの判定は「数当てゲーム」のようにいくつ当たっているかを「書き込み完了通知メール」で報告します。ただしこのとき「どのピースが当たっているのか」「自分が持っているピースがどの賞金首のものなのか」も知らせて欲しいときはポイントを払うもしくは渡されるピースを受け取らずに「情報の裏取りに専念」することを選べるようにします。(書き込みフォームには「情報を得る(ランダム/特定)」「どのピースが当たっているか(確認する/しない)」「情報を受け取らずに(手持ちの情報の確認をする/その他の行動をする」とかになるでしょうか?その他の行動とは買い物や治療、他のハンターとの交渉などが挙げられます)

なりきりBBSに書き込みされることでハンターたちがどのように動いているかが分かりますし、闇雲に動いて情報を集められるだけ集めるという行動も慎重に行動して必要な情報だけ集めるという行動も反映できると思います。
自分が持っている「賞金首の情報」が「別の」ハンターの獲物だと分かれば交渉の価値も生まれてきますし。


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