Yokohama LU$T / Brain Stormin' Yokohama LU$T / Brain Stormin'

[記事リスト] [新規投稿] [新着記事] [ワード検索] [過去ログ] [管理用]

TitleRe: 今更ながら、発掘
Date: 2003/01/14(Tue) 12:14
Handle8bit@教授
URL

▼BBSの占有問題
イントロンCGI+コネギミック+LSポイント獲得の三位一体がなったので、色々と解決に乗り出せます。
まず数少ないBBSが占有されてしまう点については、最初の構想どおり、スラムBBS等、これまで特に必要なかった土地にも有用性が出てきたのでBBS数の増加がありえます。
長期間かかることが想定される場合は「それようの舞台を作る」というMYOさんのアイデアはアリだと思います。
なりきりBBSはdice-LSにおいては「舞台装置」の一つですから、どれだけの場を用意するかは必然性によるものと考えています。

▼ユーザ登録
> 中華街に限らず、シナリオ参加型用のBBSでシナリオ参加登録をするとか。
> そうすると、一度の登録で結構楽にできますね。
まー、ここはそれほど機会があるものではないので、今と同じくBakkStajで参加者募って手動で用意で構わないかなーとか。

> 総イントロン時間とか、Lastイントロン時間とか管理画面で8さんが見れると楽かもね。(もうすでにありそうだけど:笑)
そげな便利な機能は、ない(死
コロッセオの時は実は舞台裏に作業時間の8割方を割いてたんですが、LSメンバー以降はWebマスター管理機能をほとんど作ってません。
総イントロン時間は、まぁ有用性がなくて(俺的にもユーザ的にも)自己満足に近いから放置(w
最終イントロン時間は必要なんでデータ記録はしてます。個別表示はいいアイデアかもね。めもめも。

▼イントロン関連
> 賞味期限というか、舞台裏っていうステータスがあるといいかもね。
> コネ取得のリクエストとか、本人が忘れてしまっても意味がないから。(笑)
>
> > 中華街存在リストを管理し、そいつにtimeかまして期限すぎてるようならリストから削除。もしそのキャストのプレイヤーがゲーム再開した場合は、リストに存在しないので出現場所選択画面に飛ばす。
> うん、その方法もありですねー。
> デモなんか、まだ面白い処理方法があるような気がするので、ちょっと考えてみましょうか。(笑)
各キャストごとに最終イントロン時間は管理しています。
基本的に30日経っても動きがなければ、「そのエリアに存在するキャスト」一覧から消えるような感じです。
コネ取得中の放置に関してはまだ何も対策とってませんが、問題が増えてきたら時間制限を加えるような形にしましょう。コネ取得は最後に取得ボタン押すときにLSポイントを消費するような形になってるので、依頼ステータスを放置してても特に問題はないと思いますけどね。


- 関連一覧ツリー (■ をクリックするとツリー全体を一括表示します)