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TitleRe^2: 画面案、企業案+α
Date: 2002/09/30(Mon) 15:11
Handle8bit
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> 階層的に絞るしかできないと検索した結果をまって、また検索ってなっちゃうから。けど、検索条件の入力欄が多すぎるのもごちゃごちゃしてしまうのでバランスが難しいかも。

結局は検索条件枠を検索結果ページに残す形にしますた。
つーか、これが無難ナリ。

> > ▼企業スタイル案
> 企業にスタイルをもたせるのは面白いと思います。けど、部署のこと
> を考えると企業よりも機能集団単位に1スタイル、下位集団は上位集団のスタイルも引き継ぐみたいな形式のほうがいいかも
> たとえば、ブラックハウンドはイヌのスタイル、ゴーストハウンドはニューロのスタイルみたいな割り当てにして、ゴーストハウンドの上位集団はブラックハウンドだから結果としてイヌ、ニューロになるみたいなの。
> 個人的にツリー化したデータ構造を見るのが好きなんですよねぇ。あんまり巨大になりすぎたり、網化すると扱いたくなくなるけど

そのタイプにすると下位集団のスタイル種類は計3種類になるのであまりオススメできない。

僕が考えてたのは、普通にキャストと同じように3スタイル持たせるけど、企業につき1データ、ではなく部署なども別個のデータとして扱うようなイメージを持ってます。
例えば、イワサキグループ(総体)なら「クロマク◎ ハイランダー● エグゼク」だけど、
岩崎薬品(総体)なら「タタラ◎ クロマク ハイランダー●」とか。
“人形遣い” 和知真弓の所属する岩崎薬品営業部なら「クグツ◎ エグゼク=エグゼク●」とかね。

なーんでこんなアイデアかというと、企業とその内部部署にもそれぞれ特色があるし、例えば企業スタイルvsキャストスタイル対決して、負けたら企業倒産かっていったらそうじゃなくて、トカゲの尻尾きりよろしく部署やセクションだけつぶすって形もあるだろうし。

以前NOVAで遊んでいた頃、敵ゲストの人数不足による神業の絶対数負けは哀しかったので、雇っている企業のバックアップや社会戦用に企業にスタイル持たせてアクトに臨んでいた記憶を元にアイデアをアップしてみたわけです。

特に2ndではトループも神業使えたので消耗戦に持ち込めたけど、R以降はそれもできなくなっちゃったしねぇ。

ゲストのような姿なき企業vsキャストという構図でも遊びやすいとも思ってみましたがいかが?


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