June 20, 2005

まぁ、ぶっちゃけ。

showikkさんの日記より。Pub.19で疲弊度なくなるとか。ほほーん、へへーん。
私はエンタじゃないので関係ないといえば関係ないのですが、でも、この変更もどうなのかと。
 
もし私がSWGをやってなくて、今SWGをやろうとゲームの下調べを始めていたなら、たぶんやらないと結論づけていただろうなぁ。
 
どんどんつまらなくなってきてますよ、EAさん。

投稿者 8bit : June 20, 2005 07:31 PM
コメント

しかし実質機能してないからなぁ、疲弊度。
インスピバフで疲弊度分はカバーできている、という判断なんじゃなかろか。そして、それはその通りな気がしないでもない。

Posted by: てるあ : June 20, 2005 09:12 PM

CUで扱いが低くなったことがアレかと。
疲弊度たまりにくくなったし。
 
CU前はそれなりに酒場に通って疲弊度をクリアするとかそーいうプレイしてたんですけどねー。
今はバフか何かで直っちゃうみたいだし。

Posted by: 8bit : June 20, 2005 10:01 PM

CU以前も死亡時の疲弊度以外はそんなに気にしなかったよ。
戦闘職であるかどうかがポイントかも。治癒効率にしか関わってなかったんじゃなかったっけ?

Posted by: てるあ : June 20, 2005 10:15 PM

> どんどんつまらなくなってきてますよ、EAさん。

や、それはEA(J)に言わずに開発元のSOEに言わないと。
EAJは、とりあえず頑張ってくれてると思うけどね。

Posted by: Earl : June 21, 2005 03:25 PM
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