showikkさんの日記より。Pub.19で疲弊度なくなるとか。ほほーん、へへーん。
私はエンタじゃないので関係ないといえば関係ないのですが、でも、この変更もどうなのかと。
もし私がSWGをやってなくて、今SWGをやろうとゲームの下調べを始めていたなら、たぶんやらないと結論づけていただろうなぁ。
どんどんつまらなくなってきてますよ、EAさん。
しかし実質機能してないからなぁ、疲弊度。
インスピバフで疲弊度分はカバーできている、という判断なんじゃなかろか。そして、それはその通りな気がしないでもない。
CUで扱いが低くなったことがアレかと。
疲弊度たまりにくくなったし。
CU前はそれなりに酒場に通って疲弊度をクリアするとかそーいうプレイしてたんですけどねー。
今はバフか何かで直っちゃうみたいだし。
CU以前も死亡時の疲弊度以外はそんなに気にしなかったよ。
戦闘職であるかどうかがポイントかも。治癒効率にしか関わってなかったんじゃなかったっけ?
> どんどんつまらなくなってきてますよ、EAさん。
や、それはEA(J)に言わずに開発元のSOEに言わないと。
EAJは、とりあえず頑張ってくれてると思うけどね。