全世界を揺るがした「Star Wars Kid」!(・∀・)イイ
噂には聞いていたがまさか実際に(リンクに)お目にかかれるとは……。
しかし会社で見るのは危険。思わず噴出しそうになったw
・全てはここから始まった!
・ジェダイナイト殺陣
・ジェダイ vs ダーク・ジェダイ
・アフロ・マスター暴走中
showikkさんの日記より。Pub.19で疲弊度なくなるとか。ほほーん、へへーん。
私はエンタじゃないので関係ないといえば関係ないのですが、でも、この変更もどうなのかと。
もし私がSWGをやってなくて、今SWGをやろうとゲームの下調べを始めていたなら、たぶんやらないと結論づけていただろうなぁ。
どんどんつまらなくなってきてますよ、EAさん。
一昨日、パブリッシュ17と呼ばれるコンバットアップデート(CU)後初の大規模パッチがあたった。
移動用モビールの複数人乗車可能などのいくつかの新要素と、CU適用によって発生した様々なバグの修正が施された模様。
CUのあまりのだらしなさにモチベーションが下がっていたレイモンドだが、Pub.17で何とかやる気回復!
| レンジャーが作成するカモ・キットは、レンジャー以外のプレイヤーも使用できるようになります。プレイヤーが自分にカモ・キットを適用すると、若干のコンシール・バフが得られます。その効果はレンジャーほど大きくはありませんが、それを使って生産者がストラクチャー近くの望まないクリーチャーの注意をそらす助けになるでしょう。カモ・キットはボタン・バーから使用できるようにもなりました。 |
| プロフェッション:レンジャー エンハンスド・ステルスを使ってキャッシークを旅する方法が見つかりました。詳しくはリヤット・トレイルのアコンコ(Achonnko)まで。 |
| ボタン・バーからカモ・キットを使えるようになりました。 |
| プロフェッション:バイオエンジニア バイオエンジニア・クリーチャーは使用可能となり、適切でバランスのとれたレベルになります。それらペットのレベルはペットごとにもつステータスによって調整されます。 |
彼は村のために闘い、そして散っていった……こともなく。
ガラパゴス村に引っ越してきて早1ヶ月ほどになりますが、PC(プレイヤーシティー)の運営は大変なんだなぁと端から見ていてシミジミと。税金だけでは足らず財源は常に赤字で、プレイヤー諸氏はそれなりに財産を持っているので寄付によって何とか運営できてるようです。
そこでレイモンドも何か手伝えないかと、資源採掘の請負を始めてみたり。
CUやらウーキーの咆哮やらで売上がイマイチ伸びなかったものの、今週末はようやく黒字に転換しますた。
とはいっても村への貢献としては微々たるもの。今後もがんばりたいものだ。
SWGの方はGWを挟んでCU(大規模アップデート)、それに伴うりスペック期間(取得スキルの再割当が可能な試用期間)、経験値2倍期間と拡張版「ウーキーの咆哮」の発売&導入開始と大忙し。
まぁ私はGWの予定が特になかったので暇をみてはゲーム三昧の廃人っぷりを披露(笑
CU後弱体化したTKAからパイクマンに転向を考えてリスペックしたものの、その後BioEngineer(BE)のDNAサンプル採取という技能がしたくてしたくてウズウズ(笑
結局、マスターレンジャー、BE 0040(DNAサンプル採取だけマスター)、TKA 0030 と半端な構成に。
戦闘力もガタ落ちしてCL80→CL64。
密かにフォース関係の初期スキル取得を目論んでいたけど、流石に諦めた(笑
DNAサンプルハンターも肩書きに加えたところで、市長からサンプル採取の依頼を抽出(謎)して、ダントゥインへ。
索敵技能で voritor dasher を索敵→DNA採取の旅。
単にさすらうのも芸がないのでジェダイテンプル廃墟や廃棄された反乱軍基地を巡ったり。
2時間ほどで45枚ほど集めて撤収。しかし後述な理由によって今は感謝されなかったり orz
ウーキーの咆哮でウーキーの母星キャッシークに行けるようになりますた。
ところが往来の方法がこれまでの単純なシャトルトラベルじゃなくて、宇宙に離陸して JumpToLightSpeed → キャッシーク付近のステーションにドッキングの手順が必要に。宇宙のミッションはまったくやってないので操作オタオタ。
ステーションに機体をぶつけたり、間違って攻撃したりとかしながら何とか到着。
キャッシークはこれまでの地上フィールドと違い幾つかのゾーンで区切られたマップ。
その上移動範囲にも制限があるので、レンジャーな俺としては若干不満。
ハーベスタも設置できず、家も建築できないし、MOBの巣やミッションもない。
その上、キャッシーク星系用のカモフラージュキットは作れないし、密かに期待していた奴隷商人御用達キャンプのキャンプキット製作もなし。テンション下がります orz
基本はクエストだけらしい。人の話によるとEQやFFに近いとか。
そのクエストは、これまでのクエストと違ってWP(目的地)が示されず、名前などから手探りで探すという点は面白い。
そして何気にレンジャーの索敵技能が活躍したりしてテンション持ち直し(笑
それなりに楽しくやってるものの、大規模な更新とあいまってバグが噴出。
特にBEやCH関係はほぼ全滅に近いひどさで、かつ修正が後回しにされてるような雰囲気。
せっかくDNAサンプル採取できるようになったのに、活躍処がなくて残念!
Carmillaさんが発見したお宝の地図?によれば、お宝にはガーディアンがいるという話なのでガラパゴス村あげての発掘隊が結成された。さらに村外からも応援がきて総勢15名前後! バイクで移動するだけでも民族大移動を思わせる壮観な図になったり。
そんなわけでお宝のガーディアン、ドラゴンを退治するために旅立った。
モス・エンサからシャトルを乗り継ぎ、プレイヤーシティ Krayt Cross に降り立つ。
この街はPOIの一つ「クレイト・ドラゴンの墓」から近いため、我々以外にも観光客がチラホラと。
すでに ヘルスとアクションのバフは入れてるので、まずマインドバフのためにキャンプを設立しようと街の東に抜ける。抜けるがドラゴンがいる。もちろんトンボ帰りw
北に抜けるもドラゴン、南に抜けるもドラゴン。この街には住みたくないと思いました orz
仕方ないので街のカンティーナにてマインドバフを入れてもらう。
すでにイヤというほど味わったがとにかくドラゴンが多い地域のため、目的のポイントに素直に向かえば複数のドラゴンとやりあうハメになり現実的ではないとのこと。そこでドラゴンの習性に詳しいメンバーが先遣隊となり、安全なポイントを確保したらキャンプ設置部隊のレイモンドを含む数名が出発。無事キャンプを確保できたら他のメンバーも合流し、先遣隊が囮となってドラゴンをキャンプ近くまで誘導、全員で退治という作戦だ。



最近会っていなかった Kaelと連絡をとりあい、久々に狩りにでかけた。
そしてとうとうマスターレンジャーに必要な経験点を貯めることができたが、その代償としてスキルポイント調整でクリーチャーハンドラーのスキルをいくらか削らなくてはならなくなった。公式で予定されている大規模な変更、コンバットアップデート(CU)まではメディックを削れないから仕方ない。
ソロで活動していた時代に最も苦楽を分け合った仲間と一緒に旅ができなくなるはつらいが、マスターレンジャーを諦めるわけにはいかないのだ。
一つの道を閉ざし、メインストリートを歩む決心をした。



今週末にガラパゴス村を含めた3つのプレイヤーシティー共催で釣り大会が開かれるとのことで、村では釣りのコツを教授したり、釣り餌確保で走り回ったりと浮き足だっている。レンジャーの真価を問われるので、釣り餌集めに精を出してみたりw
その後は昨日に引き続きタトゥイーンで猿狩り。今日のメンバーは Carmillaさん、Lesterさん、初顔あわせの tokagekunさん、Lesterさんの知り合いの Arventさん。近距離だけのメンバーというのも珍しいかもw
武器の種類によってアクションが違うので、カメラをズームアップして見ていると迫力がある。




プレイヤーの8bitは自分で言うのも何ですが、凝り性です。
何気ないことでも、自分の琴線に触れてしまうと調べ物や、情報をまとめようとウズウズしてしまいます。
SWGを始めて、リソースを取り扱うようになってからは、リソースDBのチェックは欠かさないし、SWGwikiや誰かの日記などで有用なリソースの話題が出るとメモを取る。以前は単にメモだけだが、今はExcelで指定・有用リソースをまとめた表を作って、情報を蓄積w もちろんハーベスタの管理もExcelで、採掘量やBER、販売予定価格を入力して一日の採掘量、エネルギー収支、予定売上収支をチェックしている。
リソースだけでこんなのだから、BEやテイラーなどの生産職にならなくて良かったと思うw
話はずれたが、そんな性格のおかげで、目新しいリソース情報には目がない。
昨日はナブーの草食動物の肉(Herbivore Meat)だが、今日はタトゥイーンのなめし革(Leathery Hide)を集めにタトゥイーンに降り立つ。
収穫量と効率からいえばもちろんグループ狩りがベストだし楽しいが、こちらの目的にあわせてグループ徴集するのは気がひけるし、何よりグループでは団体行動が大切でスピーディーに事が運ぶのが望ましい。これまでソロでのんびりマッタリと狩りをし続けてきたスタイルはなかなか変えがたく、今日はソロで狩りをすることにした。
バフをいれ、ドロイドとペットの DenDen(大トカゲ。mountain dewback。DanDanからDonDonまでいるw)をグループ化してミッションターミナルに臨む。grizzled dewback レベルがせいぜいのようなのでソレを選択し、DenDenに跨って移動開始。
やはり絵柄的にはこっちの方がサマになっているんじゃないかな?w
狩りを始めたが、今のレベルだとタトゥイーンのL皮集めは効率が悪いのか? 帯に短し襷に長し。
巣を一つ破壊したところでガラパゴスの通信チャンネルから、こっちへ合流の打診。ありがたい話なのでモス・アイズリーに戻って Carmillaさん、Rensuiさん、showikkさんの弟 Vivalakkさんと合流。
今度は mountain squill(猿)まで挑戦できる。長いことタトゥイーンにいたが戦ったことない相手だったのでワクワク♪
前衛に Carmillaさん、Raymond、後衛にライフルの Vivalakkさんとバズーガ?の Rensuiさん。
この前のキモジラ戦のときは区別しにくかったが、今日の狩りで派手なコマンドーの攻撃を満喫しますた。MOB付近で爆発に巻き込まれながら戦ったり。火炎放射器とかちょっと羨ましいw
狩りが全て終わったところで、めでたくガラパゴス村入りした Ernestが合流したのは、やはりお約束だろうか?w

引越し作業に戻る Ernestと別れ、村に帰る。
引越しは終わったものの、中身の整理まではぜんぜんできてないのだ。すこしゴソゴソやって、今日はこれまで。
寝る前に市長(村長?)の ALSさんがくれたBE製のペットを呼び出し、調教を施す。
名前はガラパゴス村の名称からとって「GaRa」と名づけた。

| 【今日のレイモンド君】 | |
| 名前 : | Raymond Gream |
| 種族 : | ボサン人(♂) |
| サーバ : | Katana |
| 居住地 : | テイラス Garapagos XIII |
| スキル : | レンジャー(4/3/4/4) |
| テラス・カシ・アーティスト(1/2/4/2) | |
| クリーチャーハンドラー(0/1/0/4) | |
| スカウト(4/4/4/4)★Master | |
| ブローラー(4/0/0/0) | |
| メディック(0/0/0/0) | |
| フリーランス・パイロット(0/0/0/0) | |
上級惑星ロクでぇ~、キモジラにぃ~、出会ったぁ~ぁあ?(汗
環境の変化は、生活スタイルをも激変させる。
ガラパゴス村の正式な住民となり、住み慣れたモス・アイズリーの住居を引き払って一息ついたところで、久しぶりにハーベスタの巡回も兼ねてナブーに降り立った。
ハーベスタのポイントまでは結構な距離があるので、ついでに狩りのミッションをいくつか取ることにした。
今ナブーでは草食性動物の肉が品質よさげなので、それを中心に見繕う。
ついでにCHでペットに騎乗訓練ができるようになったので、カドゥをテイムしようかなぁと考えながら出発。
かるぅーい気持ちでガラパゴス村の通信チャンネルに「ナブーで狩りしませんか?」と残しておいたことから事態は大きく進展する。
ハーベスタ巡回終了したところで Carmillaさんと合流。ポールアームを扱う人間の女性だ。
手持ちのカドゥの巣ミッションに一緒に向かったところで『ぐは、レベルが違う』こと判明。
Carmillaさん、複数のカドゥと巣をなでるようにして瞬殺・瞬壊(笑
さらにレンジャー&ライフルマンの Kuemenさんも合流し、以前レイモンド単独で痛い目にあったボーレ・ボルとファンバの狩りミッションを受けるが、サクサクとコンプリートしてしまう(汗
戦闘に目を奪われていて忘れていた通信チャンネルに目を戻すと、さらに他の面子がゾクゾクと集まるようだ。
カシを変えて別の惑星に行こうという話になり、ついて行った先が冒頭のロク。
SWGの楽しさを教えてもらったWebサイト「お魚な生活」に良く登場する舞台で、確か巨大で危険なキモジラが徘徊しているという話じゃなかっただろうか?(滝汗
というか、そのキモジラを狩ろう、ということらしいw(抜魂
メンバーの知り合いのドクターから生涯2度目となるバフを受け、showikkさんの本店で購入していたマインド強化ブランデーを飲んでいざ出発。
キモジラのよく出没するキモジラの村というものがあるらしく、その周辺についたところで唐突にキモジラに襲われる。
スピーダーに乗ったままギャーっとかワーッとか右往左往していると、他の面子はすでに戦い始めているようだ。死なばもろとも!と突貫してみると、アッサリ倒してしまう。3匹も。

『おぉ、バフを受ければ俺様も強いんだ!』と思ってると「あー、こいつは雑魚キモジラ kimogila hatchling/CL(Challenge Level)22 だね。もっと強いのを探そう」という現実に引き戻される一言(泣
キモジラの村に近づくと、小山のようなでかいナニカが。キモジラだ。しかも最強のキモジラ giant dune kimogila(CL153)。
今度こそ、本当に死地に出向きます。

『気絶しました』
『病気が進行しています』←やっかいな継続ウーンズダメージ
『毒をくらいました』
『病気が進行しています』
『目が見えなくなった』
『病気が進行しています』
……うぁぁ~、やばいって。ぜったいやばいって(汗

……しかし、なんと、一度も気絶せずに勝利!
すげぇ、つぇーよ、みんな!!@俺以外
まぁ直後に攻撃しかけてきたNPCに、調子に乗って反撃したら気絶させられたりしたんですがw
その後、回復のためのキャンプを挟みながら沸きなおしてきたキモジラを3度退治。
さすがに3度目にはこーいう戦闘も慣れてきたので戦いながら会話をしてみたりと。
ぼかぁもう普通の生活には戻れない身体となってしまいましたよ、ダディ(笑

宇宙船を手に入れタトゥイーンを飛び出してから、なかなかイベントの多い毎日を過ごしている。
昨日は自分史に新たな1ページを刻んだ。
先日 Ernestと雑談していて、ご近所さんがプレイヤータウンを建設するという話を聞いた。
UOやUOエミュでもプレイヤー諸氏にとって夢の一つだったプレイヤータウンは、SWGではシステムに内包されておりGM(ゲームマスター)の手を借りずとも建設、そしてマップ上に名前を乗せることができる。
さらにSWGでは市長選挙や住民の数などによって街の規模、建設できる施設が変わってくるなど凝った造りとなっていて、すでに幾つかの街がKatanaサーバ上に存在している。
Ernestはこの機会に移住を考えているようで、ロット効率から同居しないかという提案を持ちかけてきた。最終的にはこの話は立ち消えとなったが、興味もあったのでその街を見物にいくことに決めた。
前日に建設したばかりというその街 Garapagos XIII(ガラパゴス・テンスリー)はコレリア星系のテイラスにあるらしい。
不思議な縁だが、最近狩りを行っているのもテイラスだ。
まだできたばかりで銀行などの施設もないと思うが、狩りの拠点のひとつとして便利かもしれない。そんな軽いノリでシャトルポートのある近郊都市デアリックに降り立った。

デアリックより2kmの道のりをスピーダーで流しながら、周辺の状況を観察する。
枯れ草色の平原と丘陵地帯、ばらけた林のそこかしこに動物の姿を見かける。モス・アイズリー周辺より若干手強い程度のMOBがいる程度なので居住者の安全はそれなりに図られているようだ。
そうこうしていると草原にそびえ立つ市庁舎が見えてきた。何やら風景に馴染んでいないようにも思うが、コレリア式の建築方式だから仕方ないのだろう。その周りに家がいくつか建っており、市庁舎前の広場には人影も見える。
5、6人ほどの人影はここの住人で、中には先日 Ernestの家で初デュエルの相手をした Lesterさんもいた。
どうやらこれからパーティー狩りにエンドアに行くという話だ。
「一緒に行きませんか?」「行きます!」
ヂツはSWGを始めて以来、Chyなどと3人程度で軽い狩りはやったものの、それ以上のパーティー狩りはやったことが無かったのだ(笑 はっきりいってパーティーに比べるとソロの狩りは効率が悪いので、レンジャーにしては珍しいと云われた。
そこからは初物だらけで目くるめくように時間が過ぎていったw
初めてのバフ(医者やエンターテイナーによる時間制限のある能力増強効果。ハイレベルなミッションでは必須らしい)、初めてのエンドア、初めての多人数&上級惑星による高額なミッション、画面中を埋め尽くされるぐらいデカイMOBとの対決、人がイパーイのフィールドベース・キャンプなどなど。死人覚悟を最初に宣言されていたが、バリバリの戦闘職ばっかりのパーティーだったためか死人0で約2時間ほどのパーティー狩り終了。とても満足まんぞく♪
残念なのはスクリーンショットを撮り忘れてたことだろうかw

帰り際、フレンド登録などしてすっかり仲良くなったところで「町に移住しませんか?」と誘われ、ためらうことなく快諾をしてみる。現在の家はすぐに引越しできないのでハーベスタをいくつか撤去してロットを用意し、市長の Alsさんにもお会いして建築許可を得、正式に家を建設&住居登録。
こうしてレイモンドは Garapagos XIII の住民として新しい生活を始めることになった。

| 【今日のレイモンド君】 | |
| サーバ : | Katana |
| 名前 : | Raymond Gream |
| 種族 : | ボサン人(♂) |
| スキル : | レンジャー(4/3/4/4) |
| テラス・カシ・アーティスト(0/2/4/2) | |
| クリーチャーハンドラー(0/1/0/4) | |
| スカウト(4/4/4/4)★Master | |
| ブローラー(4/0/0/0) | |
| メディック(0/0/0/0) | |
| フリーランス・パイロット(0/0/0/0) | |
showikk さんと最初の商談で僅かなリソースを卸したものの、良質な有機物リソースの絶対不足は否めない。
そこで調査をすすめ、良質なリソースが望めそうなナブーにしばらく滞在することにした。
たまたま Chy から情報を得た採掘ポイント、また有機物リソースの調査中で得た稀有な無機物リソースもナブー産だったので、まさに渡りに船だ。
緑と水に恵まれ、歴史と芸術性を感じさせる建築物で構成された街並みを誇るナブー。
タトゥイーンの渇いた色彩に慣れた自分にとっては新鮮に映る。
やや飽きつつあった狩りも楽しくなってくるから、環境とはいかに人に作用するかをマヂマヂと考えてしまうw

ターミナルミッションで採掘ポイントの方向にあるミッションを見繕い、ピクニック気分で出発。
かなり街から離れていたため、レーダーには危険を示す赤い光点が散在していたが無事に2ヶ所の採掘ポイントへ到着。
風ジェネレーターを除いてタトゥイーンから持ち出してきたハーベスタを設置して狩りの時間。
『捧げよ聖痕!!今宵は殺戮の宴なりっ!!』(違

ドロイドと、タトゥイーンでテイムしてきたマウンテン・デューバッグ×5を順繰りに召還しながらミッションをこなす。
TKAも育ってきてだいぶ戦闘が楽になりますた。
以前はドロイドにおんぶにだっこ状態だったから、我ながら感動。
そういえば最近ドロイドは遠距離攻撃を繰り出そうと離脱ばかりするので困ったもんです。
盾代わりに使われてたのが、そんなにイヤだったんでしょうか?w

それなりに大物とも渡り合えるようになったので、経験点もサクサクと。
早くもTKA称号の一つ「テラス・カシ・エキスパート」(0/0/4/0)をゲット!
他にレンジャー称号「ウェイファラー」(4/0/0/0)、「トラッカー」(0/0/4/0)を獲得。
またもやアーティザンのサーベイを削ってしのぐ。
計算すると、自分の理想的なスキル構成になるためにはスキルポイントが2点足りないことが判明。悩みはつきないw
| 【今日のレイモンド君】 | |
| サーバ : | Katana |
| 名前 : | Raymond Gream |
| 種族 : | ボサン人(♂) |
| スキル : | レンジャー(4/3/4/3) |
| テラス・カシ・アーティスト(0/0/4/1) | |
| クリーチャーハンドラー(0/1/0/3) | |
| スカウト(4/4/4/4)★Master | |
| ブローラー(4/0/0/0) | |
| アーティザン(0/0/0/1) | |
| メディック(0/0/0/2) | |
いわゆるアレルギー持ちです。
数年前に血液検査したとき、ハウスダストも含めて5種類ほどアレルギー持ちなことは確認済み。
花粉症自体はここ数年のうちに発症した感じですかねー。
基本は鼻炎がひどいのですが、今年は目にもキました。
……目がぁ~、目がぁ~!(お約束)
ちょろっと外出しただけで、帰宅後3時間近くは何もできず。つらひ。
そんなわけで3連休は墓参り以外に外出しないでヒキコモリ。
スノーボードの滑り納めも流れた、というか流した感じですな。
「仕方ないので」SWG三昧してましたよ、ええw
ようやくメモリを512MB→1GBまで増設したので環境的にはかなり快適になりますた。
低解像度オプションを全て外して、ときどきラグる程度。
グラフィックも一段と美しいので思わずウットリ。
レンジャーもCHもTKAも順調に育っております。
しかし一方で副業のリソース屋に必須のアーティザンのサーベイ(採掘)スキルを削ったおかげで、採掘ポイント調査に大弱り。生産職の Chy や Ernest に今後はヘルプしてもらうだろうなぁという展開になってます。
サーベイポイントはあなたが、ロットは私が、みたく。
シェフ&DEの showikk さんと相互リンクはしたものの、肝心の有機物リソース卸は話が止まっていたり。
そもそもタトゥイーンでしか生活してなかったから良質なリソースは持ってないのがダメなんだよな、と自省する。
というわけで重い腰を上げ、フリーランスパイロットトレーナーをたぶらかして宇宙船をゲット!
初めての宇宙進出先は緑豊かなナブーを選択。一瞬で移動。
……移動するだけだったら宇宙船の操作は必要なかったんですね orz
| 【今日のレイモンド君】 | |
| サーバ : | Katana |
| 名前 : | Raymond Gream |
| 種族 : | ボサン人(♂) |
| スキル : | レンジャー(3/3/4/3) |
| テラス・カシ・アーティスト(0/0/3/1) | |
| クリーチャーハンドラー(0/1/0/3) | |
| スカウト(4/4/4/4)★Master | |
| ブローラー(4/0/0/0) | |
| アーティザン(0/0/0/2) | |
| メディック(0/0/0/2) | |
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SWGの世界において格闘術の頂点テラス・カシ・アーティスト(TKA)となることは、レイモンドにとってレンジャーに次ぐ第二の目標だった。
そして本日、とうとうTKAに栄光の一歩を踏み出したのだ!
だが、TKAになったからといって最強というわけではないのだ。
さらに長く険しい達人の道を歩み、テラス・カシ・マスターとなったとき、初めて勝利の美酒に酔うことができるだろう。
が、スキルポイントの関係でたぶんマスターにはなれません orz
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という日記を3/11に作っておいて、SS貼ってないまま下書き状態で放置してた orz
リソース屋とTKA修行の旅は続く。
はっきりいってリピート系なんだが、細かいところをつきつめていくと楽しく。
リソース採掘は生産職が必要とする指定リソースに絞って採掘することをケテーイ。
ファンサイトのリソースDBチェックやリソースショップの価格調査をExcelでまとめたり、データ投入用にザックリとCGIを組み上げたりと、いらない方向に労力をつぎこんでいますw
TKAとレンジャー修行は狩りミッションで特定のリソースをゲットできる相手をチョイス。
特にバンサは攻撃してもリンク(一体を攻撃すると周辺全部が応戦してくる)しないし、Wild Milkを搾乳できるし、毛皮は指定リソースやレンジャーのカモフラージュキットにも使えるのでアリガタイ。
クリーチャーハンドラーも順調に育って、そこそこ強い動物を調教して一緒に旅をしたり。
副業でお金が貯まったので、衝撃ダメージに強いキチンアーマーをフルセットで購入したり。
スキルポイントが足りなくなってエンターテイナーは全て切りました。ちょっと残念。
と、いまだにタトゥイーンだけで済んでいますw
ダソミアなど他の惑星や、宇宙ミッションも、ジャバとかの有名人物のクエストや、帝国軍や反乱軍に所属とか、ギルドやプレイヤーシティーとか、いろいろありすぎで手をつけていませんw
あー、とりあえず言えるのはソロ狩りはちょっと飽きました。
チャイ=ソンやアーネスト、たまにパーティー狩りいきましょう。
| 【今日のレイモンド君】 | |
| サーバ : | Katana |
| 名前 : | Raymond Gream |
| 種族 : | ボサン人(♂) |
| スキル : | レンジャー(2/2/3/2) |
| テラス・カシ・アーティスト(0/0/1/0) | |
| クリーチャーハンドラー(0/1/1/2) | |
| スカウト(4/4/4/4)★Master | |
| ブローラー(4/0/0/0) | |
| アーティザン(0/0/0/4) | |
| メディック(0/0/1/2) | |
高品質の Duroowi鋼(Duralloy Steel) が枯れ、同じ日に風向きも変わったようなので、ベスティン、モス・アイズリー、モス・エスパ、モス・エンサ、モス・オアシスと各地を巡る。
副業のリソース屋とはいえ、品質もある程度は揃えたかったから今回は Afikris銅(Conductive Borcarbitic Copper) を集中して掘ることにした。
チャイ=ソンが試しているソーラ・ジェネレータを家近くに設置してもよかったが、回収の手間も考えてハーベスタ設置近辺にウインドジェネレータも設置。個人的な管理表によればエネルギー供給率が若干のマイナスなれど、銀行に少しは蓄えがあるのでしばらくは持つだろう。
アーネストから頼まれたリソース集めに充てている中型ハーベスタ1基は、いまだ Kisah鉱石(Fermionic Siliclastic Ore) を掘り続けている。埋蔵が確認されてからすでに3週間を経過しているのに、未だ枯渇しないのは驚異的かもしれない。Afikris銅に廻したハーベスタも、当初はこちらに全機充てようかと悩んだぐらいだ。しかし枯渇し、他の鉱脈を探索し、再設置する手間を考えると、この1台のみに留めた方が良さそうだ。
一方で、街から2km圏内で満足できる埋蔵量を抱えた別の鉱石鉱脈は見つかってないことに焦りを感じはじめていた――
こんにちは、8bit@レイモンドです。
何の話やねん、というとスターウォーズ・ギャラクシーズに存在する生産用の原材料アイテム(リソース)の話です。
キャラクターは生産スキルを用いてアイテムを組み上げるのに、リソースを必要とします。SWGの代表的な中毒性の一つを上げるとすれば、このリソース湧き枯れが挙げられるでしょう。
SWGの世界には鉄やポリマー、ガス、水といった無機物、肉や皮、穀物や木などの有機物が、アイテム生産の原材料(リソース)として使われます。これらのリソースは肉・皮・骨なら動物を狩ってそこから回収し、それ以外は採掘機や手掘りによって得ることができます。
で、これらのリソースが湧いたり枯れたりする仕組みが導入されていまして。
ランダムの期間に、ランダムのリソースが、ランダムの品質で、ランダムの惑星の、ランダムの場所を中心として湧きます。
狩っていた動物が同じ種類でも、肉質などが変わるのです。
また必要なリソースがしばらくの間、全ての惑星において採掘不可能といった状況さえ発生します。
こういった状況から、ほぼ全ての職業にリソースの湧き枯れは影響しており、人々は西へ東へ、今日はエンドア、明日はタトゥイーンといった感じで駈け巡るハメになります。
よって、「どこそこに良質のガスが湧いた」「あの銅は全般的に高品質だが伝導性が低すぎる」「このポリマーはしばらくどこでも採掘されないようだから高く売れる」「このリソースはしばらく寝かせておこう」といった状況が容易に生み出され、プレイヤーだけで流動する市場が形成される一因となっています。
今週はこんな感じでリソースを探す旅を続けていました。
旅の途中でたまたま見かけたPOI(Point of Interest、興味のあるポイント)を紹介。
■古代クレイトドラゴンの骨(クレイト・ドラゴンの墓)

■ラーズ家の水分農場
ルーク・スカイウォーカーが青春時代を過ごした家。

■エスケープポット
レイア姫のメッセージを携えたR2-D2とC3POが使った脱出ポットの着地地点。

土日はスノボーの予定もなく、母親がインフルエンザで寝込んでいるから家の手伝いをしながら、非健康的にSWG三昧(藁
コーネリアスさんがマスタードロイドエンジニアに到達したとのメールがあったので、夜中にも関わらず工房にお邪魔してみる。面子は以前から要望を出していたチャイ=ソンと居合わせたアーネストと俺の3人。
コーネリアスさん、何やらリアルで忙しかったみたいで非常に申し訳なく。なのに親切に対応してもらいますた。

血走った目をした我々は、口々に「タンク!タンク!」と叫びながら(誇張)タンクドロイドを計3台注文。
しかし部品の一部が工場製品(クレート)なので、自家製工場で生産が終わる2時間後にまたおいで、とのこと。
ちなみにこの時点で午前3時過ぎだった(笑
チャイとアーネストは宇宙のクエストに出向いたので、一人でハーベスタの見回りと狩りをしながらコーネリアスさんの連絡を待つ。リアルで金曜は仕事で気を張っていたから、待ち時間の間に魂を飛ばすこと2回w 少々時間がずれたけど、朝6時前後にコーネリアスさんから連絡が入る。
うう、よく考えるとコーネリアスさんも仕事上がりなんだよね。ヒジョーに申し訳ない(平身低頭)

完成したドロイドを引き渡してもらった図。
注文どおり、レイモンドはタトゥイーンの風景に馴染むデザートカラー、チャイはピンク、アーネストは青白(R2-D2と同じ配色)。提示の価格が安すぎるように思えたので、その倍の金額を各自納める。
この時点で午前7時過ぎだったわけで、寝るために解散。もう家まで辿りつけるかどうか怪しかったから、レイモンドはコーネリアスさんの家の前でログアウト(笑

昼前に起き、昼食を済ませてログイン(廃人)
ドロイドにいくつかコマンドを覚えさせ、いざ狩りに旅立つ。
雑魚狩りや巣破壊もサクサク進み、気が大きくなったところでデューバックに挑戦!
勝てないだろうなぁと思ってたが、ギリギリ勝利を掴み取る!素晴らしいよドロイド!
さらに気が大きくなってネズミの巣破壊してたら、大量に沸いてドロイドともども気絶させられたのは秘密だw

さて、先日取得したクリーチャーハンドラーの方もぼちぼち育成中。
テイム可能レベルぎりぎりの cu pa をテイムして大事に大事に育てる。
テイムしたての幼生は流石にヨワヨワなので、成長を待って一緒に狩りをしている。

ドロイドとペットが加わったおかげで狩り途中のキャンプも何やら賑やかに。
狩りをだいぶこなしたので、とうとうスキルポイントの調整も厳しくなってきた。
マークスマン(銃撃)を削り、アーティザンも若干削ってスキル配分をする。
まだ宇宙には出ていないが、地上での生活はそれなりにこなしてきただろうか?
でもまだ見果てぬ地は数多く存在する。
いつかその地を旅することを夢見て、リアルでも床につく。
| 【今日のレイモンド君】 | |
| サーバ : | Katana |
| 名前 : | Raymond Gream |
| 種族 : | ボサン人(♂) |
| スキル : | レンジャー(0/2/2/1) |
| クリーチャーハンドラー(0/1/1/1) | |
| スカウト(4/4/4/4)★Master | |
| ブローラー(4/0/0/0) | |
| エンターテイナー(0/4/0/2) | |
| アーティザン(0/0/2/4) | |
| メディック(0/0/1/2) | |
マスターレンジャー目指して狩猟稼業の傍ら、副業としてリソース屋にも力を入れることにしたわけで。
昨日は稀に見る高品質の鉄が掘れるようになったとかで、各地で採掘機の設置移動が活発になってました。
もちろん Raymond も遅れてなるか!と各地を駆け巡り、埋蔵量の多いポイントをピックアップして、まずは手持ちの小型ハーベスタ(採掘機)をモス・エスパ郊外に3基設置。
そのままモス・アイズリーにとってかえして以前バイクを買ったショップに直行。
Chy や Ernest から中型ハーベスタも置いてるという話を聞いていたのでラインナップを眺めると、採掘効率は悪いものの格安の中型ハーベスタ(BER8)があったので思わず3基衝動買い。
続いて Ernest に合流して、彼専用に卸す契約で中型ハーベスタ1基を預かり、再びモス・エスパへ。
無事4基とも設置しおわり、ホっと一息。
これでリソース稼業もしばらくは安泰なはず(笑
再々度モス・エスパに降り立ち、かねてからの計画だった家を建てることにした。
既出の2人に加えて Kael もモス・アイズリー近郊の平地に家を構えていたので、そこからほど近い丘に家を建てました。
あぁ、憧れのマイホーム!
ま、しばらくは銀行に溢れかえってるブツの物置き場なんですが。特に釣りの餌(笑

一日経って、各ハーベスタを見回りながらヘモヘモと狩りをしていると、スカウト経験点が十分貯まっていた。
モス・エンサのCH師匠(NPC)に教えを乞い、上級職2個目となるクリーチャーハンドラーにとうとう辿りつきました!

この喜びを誰かに伝えねば!と Chy に通信回線を開いて会話していると「安全な場所でログアウトしてください」という見慣れぬシステムメッセージが。はて?
どうやら緊急メンテナンスをするのでサーバから落ちろとのことでした。
あぁ、まだ動物の調教試してないのにぃぃ(ToT)
| 【今日のレイモンド君】 | |
| サーバ : | Katana |
| 名前 : | Raymond Gream |
| 種族 : | ボサン人(♂) |
| スキル : | レンジャー(0/1/0/0) |
| クリーチャーハンドラー(0/0/0/0) | |
| スカウト(4/4/4/4)★Master | |
| ブローラー(4/0/0/0) | |
| マークスマン(3/0/0/2) | |
| エンターテイナー(0/4/0/2) | |
| アーティザン(0/2/2/4) | |
| メディック(0/0/0/2) | |
リアルでも春が近づいてきたなぁと思うこの季節、皆さんいかがお過ごしですか?
SWGの世界も春めいてきたのか、タトゥイーン産の肉や卵が美味しくなったようで、雑魚の虫肉を狩りまくってるレイモンドです。
街の近郊のMOB(クリーチャーやNPC)も様変わりして、なんか、出歩くのに危険を感じるぐらいです。
黄色マークや赤マークのMOBが多い上に、なんか見渡す限りMOBだらけなこともしばしば。
先日はモス・アイズリーから数百メートルも離れていないところでクレート・ドラゴンを見かけました。
あれが噂に名高いドラゴンか。でかいけど、あの種類にしては小型か?
お、起き上がった。
お、こっちを向いた。
お、向かってくるぞ。

全 力 で 逃 げ ま し た 。

最近はベスティンの街にもよく出向きます。
話には聞いていましたが、やはりプレイヤーはモス何とかに比べて段違いに多いすな。
ということで、採取でゲットしたマロジ・メロンやフルール・クルレといったフードをバザーに並べています。
ハケがよいのはいいんだけど、もしかして安値で売ってるんだろうか?(汗 まぁいいけど。
試しにクズSteelをおいてみたら1時間もしないうちに売上メールが届いたので、以後リソース販売にも手を出してみようと思ってみたり。

そういえば、ようやくブローラー4レベルのアンアームド・スピンアタックを取得しました。
雑魚の巣を駆逐するのが楽しくて仕方ありません。周りに集まってきた雑魚どもを巣ごと吹き飛ばしていくこの爽快感!
友人のライフルマン Chy はこれは味わえないでしょう。
逆に俺は、ゴルゴチックに強敵を4桁台のダメージで一撃で沈める感覚は味わえませんが orz
この土日はモス・アイズリーやエスパ近郊は危険な感じだったので、比較的穏やかなベスティン近郊で狩りミッションを繰り返す。
悲願のレンジャーとなって作成可能となった高性能キャンプを立てて、沈み行く二つの太陽を眺めていると以前フレンド登録した Cornelius さんからメールが。どうやらこの日記を見たらしく、中型ハウスを置いているショップを知らせてくれた。ありがたやありがたや。

登録しただけで縁が途切れたかなぁと思ってたけど、先方からアクションしてもらえるとは思ってなかった。
Webを始めた頃は色々と活発にアクション起こしていたけど、最近はダルくなってしまい、知り合った多くのネット知人とも疎遠になってしまった。
やはり自発的にアクションしないとダメだな、と彼に教えられた気がした。
かつてそうだったように、SWGを通して知り合いが増えるといいな。
……あ。もはやロールプレイ日記ではない(汗
ま、いいか(ぉ
| 【今日のレイモンド君】 | |
| サーバ : | Katana |
| 名前 : | Raymond Gream |
| 種族 : | ボサン人(♂) |
| スキル : | レンジャー(0/1/0/0) |
| スカウト(4/4/4/4)★Master | |
| ブローラー(4/0/0/0) | |
| マークスマン(3/0/0/2) | |
| エンターテイナー(0/4/0/2) | |
| アーティザン(0/2/2/4) | |
| メディック(0/0/0/2) | |
| 目標 | マスターレンジャーを目指しつつ、CHとテラス・カシを伸ばす所存。 |

SWGを始めて約一ヶ月。
ようやくそのプロフェっション(スキル)の頂点を極めた証、「マスター」をゲット!
これで上級プロフェっションのクリーチャーハンドラー(動物調教師。略称「CH」)やレンジャーへの道が拓けたのだ!!
ただし CH やレンジャーのノービススキル(ベーススキル?)を取得するためにはそれぞれの師匠(NPC)を探し出すことと、スカウト経験点が15K必要。まだまだ先は長い……。
| 【今日のレイモンド君】 | |
| サーバ : | Katana |
| 名前 : | Raymond Gream |
| 種族 : | ボサン人(♂) |
| スキル : | スカウト(4/4/4/4)★ |
| ブローラー(3/1/0/0) | |
| マークスマン(3/0/0/2) | |
| エンターテイナー(0/4/0/2) | |
| アーティザン(0/2/2/4) | |
| メディック(0/0/0/1) | |
| ★マスター取得 | |
| 【今日のレイモンド君】 | |
| サーバ : | Katana |
| 名前 : | Raymond Gream |
| 種族 : | ボサン人(♂) |
| スキル : | スカウト(4/4/3/4) |
| ブローラー(3/1/0/0) | |
| マークスマン(3/0/0/2) | |
| エンターテイナー(0/3/0/2) | |
| アーティザン(0/2/1/4) | |
| メディック(0/0/0/1) | |
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レイモンドです。
徒歩で大陸横断していますが、荒野には修行相手がおらんとです!
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常宿としていた中心都市モス・アイズリーから旅立つこと3日、俺は辺境のモス・エンサ、そして帝国軍兵士の闊歩するモス・エスパへと辿りついた。
途中、砂漠の中に天高くそびえ立つ岩塔など珍しい風景は見たものの、都市から離れるに従って人影どころか動物さえ見かけなくなった。つまり修行としての効率は果てしなく悪かったのだ orz
モス・エスパはその昔、ギャンブルと貿易によって栄えた街で、あのジャバ・ザ・ハットが頭角を現したのもこの場所らしい。ジャバはその後モス・アイズリーへと本拠地を移動し、現在は帝国軍兵士が街中のいたるところで尋問を行っている。時には殺人鬼(赤Mob=敵NPC)がうろつきまわってたり危険と隣り合わせだが、大都市の名残で街の規模は大きいものだし、そこそこ人も多い。
何となくこの街を気に入った俺は、しばらくここを活動拠点と決めた。
まず俺が実行したことはブローラー(近接戦闘)の師匠を探すことだった。
修行の最中で感じたことは、俺の技能の組合せは戦闘、経験の積み方において効率が悪いのではないか?ということだった。戦闘手段はライフルとスカウト経験から身に付けたトラップ。どちらも遠距離の攻撃手段だ。
そこで近接戦闘の手段を手に入れ、離れた相手に対してはトラップを投げつける方法に変更することにした。それなりの経験を積んだライフルは予備の武器として扱う。結局、戦闘を基礎からやりなおすことに決めた。
師匠より手ほどきを受けた後、モス・エスパの郊外へと足を向ける。
まずキャンプでトラップを大量に作りこんだ後、小動物相手に遠距離からトラップを投げつけ、接近してきたところを近接戦闘で仕留める。相手が接敵するまでに予備動作が完了できるので戦闘においても主導権を握りやすくなった。また最初はナイフ(ワンハンド・ウェポン)を使っていたが、途中からアンアーム(素手格闘)に切り替えた。流れる水のように動き、時には激しく打つアンアームの方が俺には向いているようだ。
しばらくは再修業と時にはカンティーナ(酒場)でスライサーホーン片手に曲を披露する生活を続けた。
修行の合間に採取した食物はぼちぼち需要があるようだ。バザーに出品したものが売却できたメールが時々入る。まぁ日銭かチップ程度にしかならないが、今は収入0なのでありがたい。
そろそろ手持ちの食物が貯まってきたので、シャトルでモス・アイズリーに降り立った。
バザーに売れ筋の食物を出品して、帰り道で請け負える配達のバイトを見繕った後、街をブラブラしていて久しぶりに Chy Son と再会した。彼女はウェポンスミスの修行をする傍ら、宇宙に雇われパイロットとして出稼ぎに出ているとのこと。彼女と話していて、郊外に出歩くことが多いので資源サンプルを集めてみると面白いかもしれないと考え、アーティザン(生産職・採掘師)の手ほどきを受けた。
帰りのシャトルで揺られながら、レンジャーだけに留まらない未来想像図を、青空に描いた。
【今日のレイモンド君】
名称: Raymond Gream
種族: ボサン人(♂)
初期: ノービス・スカウト
スキル: スカウト(1-3-3-3):ブローラー(2-1-0-0):マークスマン(3-0-0-2):エンターテイナー(0-2-0-1):アーティザン(0-0-0-1):メディック(0-0-0-0)
やぁ!俺の名はレイモンド。レイモンド・グリームっていうんだ。ヨロシクな!
犬が喋った?何言ってるんだ。俺は犬型ヒューマノイドのボサン人だ。
犬は利口な生き物だが一緒にしないでくれ。
さて、俺は辺境の惑星で平和に暮らしていた。
1週間前、俺を独りで育ててくれた母親が流行病で亡くなるとき、残した言葉は「父親のような立派なレンジャーになっておくれ」だった。
俺が物心のつく前に父親は姿を消した。元々レンジャー稼業でほとんど家にも帰らない人だった。音信不通となった最後の地は、ダソミアだったそうだ。
家の苦労を知らないだろう父親が生きていれば、一発ぶん殴ってやるつもりで、俺はダソミアへと旅立った。ところが帝国軍に移送船が撃墜され、辿りついたのは砂漠の星タトゥイーンだった。
仕方なく次の移送船を待つ間、街の周辺をぶらついてた俺はでかいカエルにどつかれまくられ、自分の力量のなさを自覚する。そこで修行をかねてタトゥイーンを放浪することに決めた。
宇宙チャンネルで馴染みだったトワイレックの Chy に「修行にでるとです」とメールを打った後、荒野へと旅立った。
荒野へと旅立ってから2日目。
最初の行程の中ほどまで進んだ俺は、早くも後悔しはじめていた。
都市の周辺でさえ手こずったのに、荒野に住む凶暴な動物に歯が立つはずがねぇ。幾度となく気絶させられ、レーダーに映った凶暴さを表す赤い点の集団を迂回した。
時には演習中の帝国軍部隊が手を貸してくれたが彼らと行動をともにするわけにもいかない。
レンジャーの下位スキルであるスカウトの基本経験から食べ物に困ることはないが、疲れは相当に溜まってきた。あぁ、早く酒場で一杯飲みたいものだ…。
写真は演習中の帝国軍部隊と記念撮影。
帝国軍は冷酷な奴ばかりと思っていたが、規範に則った兵士達は何も言わずに幾度も援護してくれた。都市の外では案外イイ奴らに見えてくるから不思議だ。
俺はランドスピーダーに乗っているが、基本は徒歩で移動している。危なくなったら迷わず使うけどな(笑)

【今日のレイモンド君】
名称: Raymond Gream
種族: ボサン人(♂)
初期: ノービス・スカウト
スキル: スカウト(1/2/2/2)、マークスマン(2/0/0/1)、エンターテイナー(0/1/0/0)
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某・お魚さんのSWG日記に憧れて、久々にロールプレイでカキコしたけど死んだ(*◇*)
相変わらず文章力ないです。まぁいいや日記だし。
レイモンドのキャラ設定は適当に。
喋りも適当だけど、雰囲気はCOWBOY BEBOPのスパイク+アンディな感じw
僕のオンラインゲーム経験はウルティマオンライン(UO)とそのエミュレータしかなかったわけだが、UOの印象がとても強く残って、以後他のオンラインゲームには手を出そうと考えなかった。古式豊かな世界観と、鍛冶屋や動物調教師といったいわゆる生産系スキルにメロメロでした。
最近ではそろそろ正式稼動する大航海時代 Onlineを心待ちしていた。
大航海時代は学生時代にかなり遊んだ思い入れのある作品なので他のゲームには目もくれていなかったのだが、ここにきて唐突にランク外からやってきたのがスターウォーズ ギャラクシーズ(SWG)なわけでw
例によって新しモノ好きのそんちょが始めてたわけだが、僕はスターウォーズ作品に思いいれないし、独特すぎるあの世界観はどーなのかなぁと自分では思っていた。が、何気なくチェックしたSWGWiki(情報系ページ)のクリーチャーハンドラー(調教師)を見てハァハァ(゚д゚)、アーティザン(万能製作系)を見て萌え!(・∀・)
当然ながらアルミエンジンに即点火して、電機屋でゲットしてきました(笑
で、現在3日目ぐらい。
所感としては、思っていたより小難しくないゲームだなぁと。
マクロを組んで放置プレイもシステム的に認められているため、学生時代ほど遊び時間が豊富でない社会人にとっても時間をやりくりしながら遊べる感じなのがよい。というよりは単調な作業はマクロまかせにできるから、オンラインゲームの忍耐力が減った今の僕にも十分遊べる(w
スキルはブランチと上級スキルが存在していて一見複雑そうに見えるが、まとめ方とポップ説明がスマートな作りになっていて非常にわかりやすい。また、エンターテイナーや料理人といった他のゲームなら趣味スキルでしかないスキルが有用な内容になっていて、ちゃんと職業として成り立っているのが素晴らしい。
問題点を上げろというなら、メモリが512MBでツライということか orz
臼木さんの指摘で理解したが、確かに必要回線速度はダイヤルアップ並で問題ない点(アメリカはナローバンドがいまだ主流)はとても良いが、グラフィックボードとメモリの要求レベルが高いです。
一昨年末にNeverwinter Nights用に購入したPCのグラボは GeForce Ti 4200 でこれは何とか実用に耐えるとのレビューもあるんだが、メモリは512MBだと郊外は街中でラグりまくって大変。
確か最大2GBまでメモリ増設できたっけかなー、と、財布をのぞきこんでいます(w;
現在はレンジャーを目指して修行中。そのうち画像ものっけます。
【今日のレイモンド君】
名称: Raymond Gream
種族: ボサン人(♂)
初期: ノービス・スカウト
スキル: スカウト(1/1/1/1)、マークスマン(2/0/0/1)、エンターテイナー(0/0/0/0)
![]() | スター・ウォーズ ギャラクシーズ 完全日本語版 スターウォーズ好きにはたまらないゲームらしいSWG。実際画面内には見事なくらい映画で見た情景が再現されている。街中を動き回るドロイド、酒場に行くとおなじみの音楽に思わずニヤ(・∀・) |