帰ってきたNWN日記(日本語版)

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2002年10月20日(日)   かくて運命の扉は開かれた

 ある日、NeverWinterNightsの日本語版の情報を仕入れる。D&D3Eをベースにしたゲームが出ているという話は聞いていたが、日本版が出ると聞き、にわかに気になり始める。
 その日から仕事の合間に、すでにプレイしている人たちの日本のサイトを回り始める。

2002年10月26日(土)   ポチッとな

 この日の朝、僕は何を考えていたのか、朝起きるなりPCを起ち上げ、World Gamer's Shopのページを開くとおもむろにNWN(英語版)の購入手続きを始めた。クレジットカードで払えるかどうかを確認するだけのつもりだった、……が気づいたときには手続きは完了していた。

2002年10月30日(水)   キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(A。 )━(。A。)━━━!

 その日は来た。家に帰るなり、速攻でインストール。そしてとにかくプレイをしてみる。
 ……OPのムービーに思わず感動する。今のPCを購入した際にビデオカードをGeForce4にしておいたのだが、それを活かした3Dゲームなど今までは遊んでいなかったのだ。GF4にしておいた事をこれほど感謝した事はない(ありがとう、わたるちゃん!)

よくよく見たら画像粗かった(笑)


ベルゼ○クのガッツも真っ青


 そしてキャラクターメイキング。細かい事はわからないがD&D3Eをベースにしているので大雑把にはわかる。見覚えのないSkillなどもあったが、さほど気にならずに作れた。むしろVoiceまで決められるとあって、それだけで楽しませてもらった。
 それから本編のプロローグをプレイ。ムービーのナレーションが渋い(単に英語だから、そう思ったのか?(笑))。
 ひたっているとメッセンジャーに反応が。思わず応えようと思ったら、ムービーを飛ばしてしまった(涙)そうか、フルスクリーンなのだよな。おまけにその操作で始まった途端にPAUSEをかけてしまい、解除の仕方がわからなくて右往左往。なんとか解除して、その後プレイをしたが、この経験で「確かウインドウモードにする方法がどこかのページにあったよな。絶対そっちにしよう」と硬く決意した。
 ちなみにこの時、D&D好きのNIINOさんに、インストールからずっとメールで逐一実況中継してみたところ、彼はソフマップへと走り、在庫に偶然残っていたNWN英語版をゲットしてきました(笑)

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